☀️講場景&美術設計-絕對發言
影片或MV的拍攝中,每一個細節都影響了整個故事。
比如在這個場景。
【社團辦公室】
在做美術陳設前,往往都是空無一物的場景、甚至像家景。我們可以用原始音樂、腳本的概念,將其延伸包裝。首先要解決空白的牆壁,我們用「誓言」的idea,將現場牆壁貼滿了誓言,一方面也是在白色的牆壁裡加上一點層次感。二方面也是把環境的屬性提煉出來。
其中細節也是很重要,許多細節雖然隱藏著,但是卻是影響觀眾收看的一個重要元素,比如這次合作贊助的終極狼人殺單位。因為必然會有置入需求,我們將遊戲角色、標語都偷偷塞在其中,甚至也放了許多諧音字的趣味。這也是給二次、三次觀眾觀賞時可以發現的小趣味。
另外因為拍攝都是塞在一起的,但是要給觀眾不同時序的感受,這時就需要一些不同的陳設&擺搭。不同的面相與燈光,讓他在每個時間點都跳出來。好比故事前段站立的木偶與娃娃、在故事後段一個一個都漸漸傾倒,這也偷偷相對應著主角性格走歪的過程。